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Ausbildung von Captains

Hier könnt ihr frei über Revorix und die Spielmechaniken philosophieren und breit angelegte vorschläge ausarbeiten.

Moderator: Helferlein

Ausbildung von Captains

Beitragvon ichhalt » 08.09.2013, 21:58

Es gibt ja bereits viele Spezialisierungen, aber eine fehlt noch: Die des Captainsausbilders. Momentan hat jeder die gleichen Möglichkeiten einen Captain mit T30 oder A80 auszubilden. Dies könnte ebenfalls zu einer Spezialisierung geändert werden, dazu zwei Ansätze:

- Die Ausbildung eines Captains dauert 7 statt bisher 3 Tage. Durch Ausbau eines Gebäudes kann diese Zeit um 1 Stunde pro Lvl reduziert werden.

oder

- Man kann durch den Ausbau eines Gebäudes bestimmte Werte verbessern (kann mit Start der Ausbildung gewählt werden). Beispiel wäre z.B. 0,05 oder 0,1 Punkte Taktik pro Level oder 0,2 Punkte Admiralität pro Level etc. Bei Starten der Ausbildung eines neuen Captains kann man dann einen Wert auswählen, der dann von dem Bonus profitiert. Eine Steigerung über das Maximum hinaus ist nicht möglich, das heißt auch mit Bonus kann man nicht mehr als z.B. 30Taktik erreichen, es wird nur wahrscheinlicher.

Denkbar ist auch eine Kombination aus beiden Ansätzen. Als Gebäude für die Spezialisierung bietet sich die Spionageanlage an. Diese hat momentan keinen wirklichen Sinn und man könnte diese Funktion auch sehr gut noch zusätzlich zu den jetzigen Boni hinzufügen bzw die komplett sinnlosen wie die 40Abwehr pro Level in diesem Zuge auch entfernen. Das Gebäude könnte dann in Ausbildungszentrum o.ä. umbenannt werden.
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Re: Ausbildung von Captains

Beitragvon Na-Krul » 13.09.2013, 10:40

Da sind wir wieder beim Thema "warum sind Agenten nicht übergebbar". Früher war die Qualität der ausgebildeten Agenten deutlich vom Klonanlagenlevel abhängig was dazu führte, dass eine Übergabe nicht ermöglicht wurde. Ändern wir nun die "Gleichheit" der Captains müsste man auch das andere Thema wieder aufrollen.
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